A downloadable game

mon objectif était le suivant :

-> Jeejee, remplaçante de prof de maternelle vient enfin de décrocher un contrat ! Toute contente et motivée, elle démarre sa première journée avec des tout petits trop mimi ! Mais voilà qu'une attaque de zombies survient !

Jeejee doit sauver les pauvres petits de sa classe cachés dans l'école infestée de zombies aimant les enfants et d'autres préférant les adultes, mais aussi les derniers flexitariens ...

-> contrôles pour le moment : flèches directionnelles / space pour regénérer un donjon

- Elève Premium de Gamecodeur depuis le 24/09/2021, cela fait 3 mois que j'essaie d'y consacrer 1j ou 2 par semaine pour me former

- Langage et Framework utilisé : lua/Love2D

- Code par Kallie Merraut / Graphismes par Kenney et d'autres téléchargés sur https://www.gameart2d.com/freebies.html / 

Musique et sons par HydroGene et Jiji... (mais pas encore pu les implémenter)

- Temps passé : peut-être 2 ou 3j (formation comprise) dispatchés sur un délai de 10j (je m'y suis prise un peu tard)

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

          -> je voulais générer un donjon dynamique pour faire voyager l'héroïne d'une partie à l'autre de l'école maternelle. 

           -> alors le bilan est que je ne suis pas arrivée au bout ! mais pas grave car j'ai passé du temps à faire les choses moi-même et même à refaire les choses ... je ne termine pas dans les temps loin de là mais je vais continuer !

            -> j'ai rencontré beaucoup de difficultés à gérer toutes mes images de taille différente, et à essayer de gérer la mise à l'échelle pour agrandir parfois et rétrécir à d'autres moments ...

             -> je n'avais pas d'image de map donc j'ai récupéré des tiles sur des tilesheets. c'est super long alors j'ai fait les murs et je comptais ajouter le reste par la suite

             -> je me suis également embrouillée dans mes modules alors j'ai fini par tout réécrire dans le main pour espérer ensuite refaire les modules après. une fois que j'aurai pu résoudre mes problèmes ...

bref, je ne désespère pas au contraire ! je veux le finir même si c'est hors gamejam !

dernière galère : gérer le déplacement de mon zombie tout en l'animant (parfois l'animation s'arrête je ne comprends pas encore pourquoi ...)

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Jeejee contre les Zombies.love 2.2 MB
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Jeejee contre les Zombies - x86.zip 5.7 MB
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Jeejee contre les Zombies - x64.zip 6.2 MB

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